Skyrim na komputer za darmo

Bethesda nie od dziś robi gry duże, zaplanowane na moc godzin zabawy. The Elder Scrolls V: Skyrim jest przecież klasą tąż w sobie - ta recenzja powstała na platformie ponad 100 godzin sprawdzania rozmaitych elementów gry.

Bethesda nie od dziś robi gry duże, zaplanowane na moc godzin zabawy. The Elder Scrolls V: Skyrim jest jednakże klasą jedyną w sobie - ta recenzja stanęła na platformie ponad 100 godzin sprawdzania rozmaitych elementów gry.

Sam wątek główny najnowszego dzieła Bethesda Softworks zapewnia ponad dwadzieścia godzin zabawy. Nowe linie fabularne też przypominają raczej odrębne gry, przewidziane na skuteczne kilkanaście godzin walczenia, rozmawiania, myślenia oraz podziwiania widoków. Na dodatek twórcy musieli chyba sporo podglądać u kolegów ze studia Obsidian, bo po raz ważny w bajeczki firmy zafundowano nam tak dobrą i dynamicznie ukazaną fabułę. Nawet znalazło się miejsce na specjalne postacie - zaś to dotąd było piętą achillesową Bethsoftu. The Elder Scrolls V: Skyrim to razem nowa markę w akcji cyklu również samego studia.

Cesarstwo drugiej świeżości

Akcja gry The Elder Scrolls V: Skyrim przeprowadza się na północnych rubieżach cesarstwa Tamriel. Co dobre, od wydarzeń znanych nam z The Elder Scrolls IV: Oblivion minęło naprawdę wiele czasu. O ile wcześniejsze części cyklu rozgrywały się w Trzeciej Erze oraz liczyło je od siebie w sumie 35 lat, wtedy tym zupełnie upłynęły aż dwa wieki z innej, Czwartej Ery. W cenie że mi orzec, na ile potrzebne było aż takie pchnięcie prac do przodu, jeżeli nie pchnięto do przodu technologii. Nic się w regule nie zmieniło jeśli chodzi o broń, pancerze, czy zaklęcia. Myślę, że większość graczy nawet nie zorientowała się, jak dawno temu występował ich bohater z Oblivion...

Cesarstwo Tamriel nie jest obecnie monolitem, utraciło część ziem, traci też wewnętrzną spójność. Po wydarzeniach znanych nam z gry The Elder Scrolls IV: Oblivion, dumne imperium nigdy się nie pozbierało do końca. Osłabienie władztwa ludzi wykorzystali agenci Thalmoru, wcześniej zresztą wykorzystali osłabienie obok siebie, na wyspie Summerset. Odnowili dawne państwo Wysokich Elfów, i wtedy po kolei przeciągnęli na prostą właściwość dwie imperialne prowincje. Na wynik zaś ruszyli na wojnę, którą niemalże wygrali. Traktat pokojowy pozostawił Cesarstwo Tamriel w bardzo złej sytuacji, niemalże jako wasala Altmerczyków. Tak z cieplejsza wygląda rys historyczny gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Zgodnie z ambitnymi założeniami twórców (podejrzewających większość społeczeństwa o tajemne zdolności, takie jak czytanie czy łączenie faktów) o tymże wszystkim dowiadujemy się w momencie zabawy z rozmaitych ksiąg, dostarczających do tegoż momentem inne interpretacje wydarzeń. Dotąd tło byłe nie zawierało w tej części gier ogromnego znaczenia, ale The Elder Scrolls V: Skyrim zaczyna zahaczać o politykę, obserwujemy też bunt i wojnę swoją w północnej prowincji Cesarstwa, wtedy w ilości jakiś wstęp żeby się chyba przydał... nawet po to, aby nie myśleć, że spotka się kogoś z poprzedniej gry.

Zimno i do domu zdecydowanie

W treści już od pierwszych chwili jesteśmy powoli nasączani klimatem prowincji Skyrim. W mali i dokładnie, bo wielkie znaczenie jest mroźny urok północnych rubieży Cesarstwa. Pomimo tego, że silnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim nie jest pod względem graficznym wiele dużo rozwinięty od naszej wcześniejszej wersji, wizja jest niezmiernie krótka oraz zachęcająca. Zacząwszy od ubranych w jesienne barwy brzóz na południu prowincji, poprzez okolice smagane już śnieżycami, po północne wybrzeże, skute lodem i zatopione w blasku zorzy polarnej - graficy i projektanci mapy wykonali kawał dobrej roboty. Chociażby dlatego przy tej grze do trzeciej części cyklu niż czwartej, umieszczonej ale w dużo mało istotnym sercu Cesarstwa.

Przedsmak pejzaży mroźnej północy byliśmy możliwość odkryć w załączniku do gry The Elder Scrolls III: Morrowind, zatytułowanym Bloodmoon. Akcja rozwijała się na wyspie Solstheim i jeżeli ktoś porówna obie uwagi w lodowe krainy, łatwo zauważy, jak duże zmiany dokonały się w postępowaniu ekipy z Bethesda Softworks do czynienia gier cRPG. W The Elder Scrolls V: Skyrim pejzaże podziwia się spokojnie, bowiem nie posiada teraz na wszystkim etapu hord bestii i bandyterki rozmaitego autoramentu. Świat jest do zwiedzania, oraz nie do grindowania. Oczywiście gry nie brakuje, ale podejmuje się ona w danych miejscach, nie zaś na każdym zakręcie drogi. Jeśli odwiedziliście kiedyś Solstheim, albo przebijaliście się przez hordy wrogów w Nordmarze (Gothic III), to Skyrim urzeknie was przede wszystkim spokojem. Zwłaszcza, gdy zostawać się będziecie kursów oraz nie włazić w podejrzane miejsca.

Skalowanie dyskretne

Jeżeli już mowa o włażeniu w ciemne miejsca - tak, w The Elder Scrolls V: Skyrim można zapędzić się w miejsca, gdzie bez odpowiedniego doświadczenia nie mamy możliwości. Owiane niesławą nastawienie do level scalling z ostatniej części zastąpiono dużo praktyczniejszymi rozwiązaniami. Mechanika dostosowywania poziomu trudności jest dalece bardziej rozbudowana i dyskretna. Przede wszystkim zrezygnowano z automatycznego dozbrajania się rozmaitych przeciwników w zabawki z największej półki. Tego tegoż wroga sprawdzimy w niniejszym jedynym stroju dodatkowo z tym jedynym uzbrojeniem zarówno gdy przypadniemy do niego na ważnym, kiedy i trzydziestym pierwszym rzędzie doświadczenia. Zmienić się może co bardzo jego skuteczność bojowa, ale także bez przesady.

W losowych skrzyniach oraz nie rozpoczną się z czasem pojawiać materiały z najszerszej półki. Owszem, w sztuce The Elder Scrolls V: Skyrim zachowano zasadę, że jeżeli na wyprawie do podziemi powinniśmy się obłowić, to się obłowimy bez sensu na to, na jakim poziomie tam zawitamy. Będzie wtedy a częściej przedmiot cenny, bo zaklęty (i miejmy, że do przechowywania właściwości magicznych zwykle potrzeba kamieni dusz), natomiast nie uczyniony z kosmicznie drogich materiałów. Zresztą same miejscówki są mniej losowe, w treści z wszą jest uzależniona jakaś sprawa i część cennych artefaktów jest po prostu założona w scenariuszu również uważa bezpośrednia przygodę. W relacje od poziomu naszej skórze dostosowywać się za to będzie asortyment w magazynach.

Majsterkowanie ma konieczność

Myśl tego, co widzimy u sprzedawców ma zresztą znaczenie właśnie dla przeciętni postaci. Skoro nie zbieramy się na jakiejś linii fabularnej (głównej czy pobocznej) bądź nie paramy się rękodziełem wszelakim, to wymiana w możliwości sklepów może nas ucieszyć. W kolejnym wypadku przejdziemy nad nią do programu dziennego. Gra The Elder Scrolls V: Skyrim jak również która inna produkcja cRPG daje nas za rozwijanie talentów rzemieślniczych. W formule nie dostaniecie w sztuce za dużo zabawek, które równałyby się spośród ostatnim, co z momentem będziecie w mieszkanie sami wykonać. Nieważnie, czy mówimy tu o alchemii, kowalstwie czy zaklinaniu (i teraz zwłaszcza zaklinaniu własnoręcznie wykutego sprzętu) - w wysokich granicach rozwoju danej umiejętności tworzy się cuda, a choćby w średnich buduje się rzeczy bardzo korzystne. https://pobierzgrepc.com/

Aby dobrze ważyć mikstury, trzeba znać pomaganie ich potencjalnych składników. Ponieważ możliwych wyników jest sporo, a każdy moment że posiadać cztery inne cechy, atrakcje jest sporo. Pierwszy efekt poznajemy konsumując daną roślinkę czy inne paskudztwo, co czasem trzeba odchorować. Kolejne odkrywamy łącząc elementy ze sobą oraz kontrolując co udało nam się uwarzyć... Im wcale potrafimy się na alchemii, tym wyniki będą popularniejsze. Przy tworzeniu zbroi lub broni najpierw pozyskujemy surowiec (przetapiamy rudę, garbujemy i tniemy skórę), potem wykonujemy przedmiot, wtedy go tworzymy. Oczywiście półprodukty także są w magazynach dostępne. Zaklinanie kładzie się na poznaniu efektów (demontaż znalezionych lub zakupionych zabawek magicznych), potem dopiero efekt możemy przechowywać w jednym przedmiocie. W toku zaklinania używamy kamieni dusz, jakie możemy uzyskać pełne (drożej) lub puste (taniej). W kolejnym przypadku czeka nas wyprawa w dzicz i poszukiwanie dusz pokonanych wrogów...

Warto zaznaczyć, że całe rzemiosło to więcej metoda na wzrost postaci. Zdobywanie doświadczenia istnieje w sztuce The Elder Scrolls V: Skyrim związane

Last updated